在使用Cursor打开Unity工程时遇到了Loading Project失败的报错

查看详情可以看到失败原因和.csproj编码格式有关

打开对应的.csproj文件发现文件的保存格式为 utf-8 with BOM 而在文件首行定义了encoding=”utf-16”, unity要求.csproj的格式为utf-8 with BOM, 所以需要修改文件内的encoding定义.

尝试了以下方法:
namespace AIOFramework.Editor
{
public class ProjectEncodingModifier : AssetPostprocessor
{
//使用cursor生成.csproj文件时编码格式冲突,通过后处理强制将encoding替换为utf-8
private static string OnGeneratedCSProject(string path, string content)
{
return content.Replace("utf-16", "utf-8");
}
}
}
将上述脚本放在Editor脚本下,并在External Tools中点击Regenerate project files即可
